마법이 존재하는 세계에서, 마법이 산업과 행정이 된 유일한 나라.

1. 그래서 어떤 나라인가

벨마리스는 북대서양 한가운데 떠 있는 인구 120만의 입헌군주국이다. 512년경, 대륙 각지에서 쫓기던 마법사 아홉 명이 해저 화산 지대 위로 땅을 밀어 올려 만들었다. 자연스럽게 생긴 섬에 마법사가 정착한 것이 아니라, 살 곳이 없던 사람들이 마법으로 살 곳부터 만든 나라다. 이 기원은 해안선과 지맥, 귀족 제도와 국민 정서까지 거의 모든 곳에 흔적을 남겼다.

이 나라가 특별한 이유는 마법사가 많아서가 아니다. 지구 어디에나 마력은 흐르지만 사람 하나가 끌어 쓸 수 있을 만큼 짙은 곳은 벨마리스뿐이다. 대륙에서는 평생 훈련한 마법사도 촛불을 켜거나 지혈을 돕는 정도에 그치지만, 이 섬에서는 같은 사람이 결계를 세우고 마법 도구를 충전하며 수술을 보조할 수 있다. 세계의 마법 재능자가 벨마리스로 모이는 이유는 전통도 낭만도 아닌 물리적 조건이다.

그렇다고 지도에서 지워진 비밀 왕국은 아니다. 벨마리스는 1902년 공표를 통해 존재를 국제사회에 밝혔고, 지금은 관광객과 유학생, 외교관이 끊이지 않는 공개 국가다. 다만 은폐 결계가 여전히 항로를 비틀기 때문에 지정된 배와 항공편으로만 들어갈 수 있다. 유명하지만 길을 잃고 우연히 발견할 수는 없는 나라다. 예약 없이 찾아오는 주인공에게 친절하지 않은 세계관이다.

2. 기본 정보

항목내용
기준 시점
2028년
정식 국호
벨마리스 왕국 (Kingdom of Velmaris)
위치
북대서양, 아조레스 제도 북서쪽 해역
수도
인구
약 120만 명. 상주 인구의 30% 이상이 외국 출신
공용어
영어. 법률 원문과 고위 의식에는 프리마 링구아를 병기
정치 체제
입헌군주제·의회 민주주의
현 군주
에일린 3세. 마법을 쓰지 못하는 여왕
화폐
벨마리스 크라운(₡)
소질 보유율
세계 평균 0.5%, 벨마리스 거주민 40% 이상
연간 방문객
약 400만 명
식량 자급률
약 10%

인구보다 관광객이 세 배 넘게 많고, 주민 열 명 중 셋 이상이 외국 출신이며, 식탁의 대부분을 수입에 의존한다. 벨마리스는 고립된 마법 왕국이라기보다 전 세계의 인재와 화물이 계속 드나들어야 유지되는 작은 섬나라에 가깝다. 마법을 독점했지만 빵과 연료는 독점하지 못했다는 사실이 외교와 경제의 출발점이다.

3. 마법은 이 나라의 기반 시설이다

마법은 누구나 열심히 하면 배울 수 있는 기술이 아니다. 태어날 때부터 마력을 붙잡을 수 있는 소질이 있어야 하고, 없는 사람에게 새로 만들어 줄 방법은 없다. 벨마리스의 높은 소질 보유율도 섬이 사람을 각성시키기 때문이 아니라 전 세계의 소질자가 여러 세대에 걸쳐 이주했기 때문에 생겼다. 따라서 마법 국가인 벨마리스에서도 인구의 절반 이상은 직접 마법을 쓰지 못한다.

그럼에도 모든 시민이 마법의 영향을 받는다. 가로등과 난방 장치에는 각인이 들어가고, 병원은 마력 흐름을 관찰해 수술을 보조하며, 항만 결계는 화물의 잔류 마력을 검사한다. 일기예보는 비와 바람뿐 아니라 지역별 지맥 부하를 알리고, 건물 계약서에는 결계를 해제한 뒤의 실제 면적까지 적는다. 마법은 기적을 주문하는 방법보다 전기·통신·자격증이 한데 묶인 공공 기술에 가깝다. 자세한 원리는 마법, 생활용 완성품은 마법 도구, 섬을 실제로 굴리는 배선은 지맥과 기반 시설에서 다룬다.

이 구조는 편리한 만큼 불공평하다. 소질자는 더 많은 직업과 교육 과정, 전용 공간에 접근할 수 있고 비각성자는 세금으로 유지되는 시설 앞에서 자신만 통과하지 못하는 문을 본다. 열한 살 소질 판정이 한 아이의 진로뿐 아니라 친구와 통학로까지 갈라놓는 이유다. 벨마리스의 핵심 갈등은 마법과 비마법의 전쟁이 아니라, 같은 나라 안에서 서로 다른 가능성을 배정받은 사람들이 함께 사는 문제다.

4. 막상 살아 보면 평범하다

처음 온 관광객은 대개 실망부터 한다. 벨하벤에는 카페와 관공서가 있고, 솔트로우에는 창고와 공장이 있으며, 시민들은 전차를 놓치고 배달앱을 켜고 월세를 걱정한다. 거리에 용이 날아다니지도 않고 왕궁 앞에서 결투가 벌어지지도 않는다. 공공장소 시전은 면허와 보험 문제부터 따져야 한다. 현대 국가는 판타지도 민원으로 만든다.

차이는 생활의 모서리에서 드러난다. 출입국 심사에는 마력 검사가 붙고, 구인 공고에는 ‘마법사 2급 이상 우대’가 적히며, 편의점에서는 초콜릿 옆에 일회용 매개체를 판다. 비가 오래 내리면 시민들은 자연 날씨와 지맥 관리청의 완화 실패를 따로 욕한다. 감응 마법을 쓰는 사람에게 상대의 감정을 허락 없이 읽지 않는 일은 초능력자의 고결한 맹세가 아니라 기본 예절이자 법률이다.

그래서 벨마리스의 분위기를 이해하려면 화려한 시전보다 평범한 사람이 마법을 어떻게 귀찮아하는지 보는 편이 빠르다. 이곳 사람에게 마법은 신비가 아니라 전공, 직업, 공과금과 안전 규정이다. 멈췄을 때 비로소 얼마나 많이 의존하고 있었는지 드러난다는 점에서도 전기와 비슷하다.

5. 한 번 자기를 부순 나라

벨마리스의 현재를 만든 사건은 건국보다 1746년의 지맥 전쟁이다. 지맥 사용권을 사유재산처럼 쥐고 있던 가문과 공적 관리를 요구한 개혁파가 충돌했고, 양측 모두 여러 시전자를 하나의 도형으로 묶는 광역진을 사용했다. 5년 뒤 섬 남부 3분의 1이 바다로 내려앉았으며 사망자 수조차 확정하지 못했다. 승자가 전쟁을 끝낸 것이 아니라 더 그릴 사람이 남지 않아 끝났다.

전후 벨마리스는 같은 일이 다시 일어나지 않도록 국가 자체를 고쳐 만들었다. 일정 규모 이상의 집단 시전이 조립되면 주변 마력을 끊어 버리는 금제를 섬 전체에 걸었고, 1761년 왕국 헌장으로 왕실과 귀족의 권한을 의회·정부·사법부에 나눴다. 세계에서 가장 위험한 마법을 만들어 낸 나라가 이제는 마법적 대량살상이 물리적으로 불가능한 유일한 땅이 된 셈이다.

그 기억은 박물관에만 있지 않다. 매년 3월 9일 오전 11시가 되면 섬 전체가 한 시간 동안 불필요한 마법을 멈추는 ‘조용한 시간’을 지킨다. 전차가 서고 마법 조명이 꺼지며 상점은 촛불을 켠다. 법적 의무는 아니지만 웬만한 시민은 참여한다. 이 나라가 안전을 자랑할 때마다 정적지대 주민들이 조금 복잡한 표정을 짓는 이유도 그 안전이 무엇을 잃고 만들어졌는지 알기 때문이다.

6. 벨마리스를 움직이는 모순

겉으로 보이는 모습실제 사정이어지는 문서
세계 유일의 마법 강국
식량 자급률 10%의 수입 의존국
가장 오래된 마법 왕가
현 여왕은 비각성자이며 실권은 의회에 있음
주민 40% 이상이 소질자
인구의 절반 이상은 마법을 직접 쓰지 못함
범죄율이 낮은 안전한 섬
등록과 감시가 촘촘하고 도망칠 곳도 거의 없음
전 세계 마법사를 교육하는 나라
졸업생은 고국으로 돌아가면 능력 대부분을 잃음

이 모순들은 설정의 예외가 아니라 나라를 움직이는 동력이다. 정부가 이민을 늘리고 싶어도 주택과 식량이 부족하고, 산업계가 기술을 수출하고 싶어도 무기화 가능성 때문에 국제 규제를 받아들여야 한다. 비각성 시민은 마법 산업이 벌어들이는 세금으로 복지를 누리는 동시에 그 산업의 좋은 일자리에서 밀려난다. 어느 한쪽이 완전히 옳거나 자립할 수 없기 때문에 벨마리스의 갈등은 대개 혁명보다 예산안, 입학 규정과 출입문에서 터진다. 덜 극적으로 들리지만 당사자에게는 그쪽이 더 오래 간다.

7. 그리고 두 학교가 있다

이 나라의 오래된 권력과 새로운 야심은 두 학교에 가장 선명하게 모인다. 벨하벤 언덕의 루멘홀드 왕립 아카데미는 519년에 세워진 왕립 학교다. 마법을 계약과 책임으로 보고, 가문과 관료제, 오래 축적된 지식을 중시한다. 솔트로우 항구의 솔트포드 인스티튜트는 1953년에 문을 연 기술 학교다. 마법을 공개하고 표준화해야 할 기술로 보며 산업 현장과 실험, 이민자 학생에게 더 가까이 서 있다.

둘은 교육 철학도, 학생 문화도, 자기 학교를 설명하는 방식도 다르다. 그리고 매년 늦가을 콩코던스에서 맞붙는다. 정해진 종목을 반복하는 대회가 아니라 그해 새로 만든 세 개의 게임으로 경쟁하기 때문에 전통만으로도, 최신 기술만으로도 이길 수 없다. 우승 학교는 상대 학교 학생 4명을 다음 학기 객원생으로 데려갈 권리를 얻는다. 국가가 1,500년 동안 풀지 못한 갈등을 학생들이 경기장에서 매년 축약해 재연하는 셈이다. 물론 학생들은 그렇게 거창하게 생각하지 않는다. 일단 이기고 본다.

벨마리스에 관한 이야기가 아카데미에서 자주 시작되는 이유도 여기에 있다. 세계 각국의 소질자와 귀족 후계자, 항만 노동자의 자녀와 비각성 가정의 첫 마법사가 같은 나이에 같은 섬으로 모인다. 마법의 원리부터 계급과 이민, 오래된 전쟁과 국제 정치까지 이 나라의 거의 모든 문제가 교실과 기숙사 안으로 들어온다.

8. 어디부터 읽을까

  • 나라의 과거가 궁금하다면 역사. 최초의 아홉, 지맥 전쟁과 1902년 공표가 이어진다.
  • 섬을 먼저 걸어 보고 싶다면 지리. 벨하벤부터 솔트로우, 정적지대와 차양까지 지역별 분위기를 다룬다.
  • 마법의 규칙이 궁금하다면 마법. 소질과 용량, 여섯 계열과 마법이 할 수 없는 일을 설명한다.
  • 사람들이 어떻게 사는지 보고 싶다면 사회와 문화. 각성 격차, 교육, 음식과 축제가 여기서 갈라진다.
  • 국가가 어떻게 굴러가는지 궁금하다면 정치, 경제, 사법, 외교 순서가 편하다.
  • 학교 이야기로 바로 들어가고 싶다면 아카데미. 루멘홀드 왕립 아카데미, 솔트포드 인스티튜트, 콩코던스를 아우르는 아카데미 총론이다.

한 문장으로 다시 줄이면 이렇다. 벨마리스는 마법 덕분에 만들어졌고, 마법 때문에 한 번 무너졌으며, 이제는 그 힘을 일상으로 바꾸는 법을 배운 나라다. 그럭저럭 성공했다. 문제는 그 ‘그럭저럭’ 안에 사는 사람들의 몫이다.